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第140章(1 / 2)

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因为求生旅程的规则有特地注明,所有玩家、就算是拥有高潜力特殊能力的玩家,也最多只能够再次觉醒一个分支。不过就算这样,幼崽能够拥有治愈和净化这两种能力也已经非常厉害了。尤其是这两种能力如果升到极致的话,甚至还能够起到群放的效果!

甚至还能够缩短治愈和净化的时间!

再加上道具车内变异植物同时变强的攻击配合,如果同时间幼崽还能够将道具车也继续强化起来的话,那现在还没有解锁的3星级副本应该也对幼崽没有太大的威胁了。

至少应该不会出现在3星级副本内死亡的情况。而且幼崽还有一张免死卡…

a11因此感到高兴,哪怕它只是一串数据。但还是为幼崽能够继续活下去而高兴。

幼崽也很高兴,他听懂了a11的这些讲解。并且明白了特殊能力和道具车升级的重要性。

所有幼崽严肃着表情,握起现在依旧还很小的拳头,认真打气:

“a11,所以我们一定要获得更多、更多的升级物资!”

枪击副本的第二天,原本封锁住宝箱前上后三处位置的子弹保持不变。在此之外,又在宝箱前半米、高半米的位置额外增加了一处位于右侧屏障的射击点。

这个高度,如果玩家不注意点的话…以蹲着低头的姿势,那可是很有可能当场被打死的。

偏偏这枪击副本内的宝箱虽然也能够移动,但宝箱移动的话…这些射击点也会跟着动。也就是说,除非玩家完成开宝箱、取走物资的这两个步骤,否则就根本别想真的摆脱掉这些子弹的攻击。没办法,玩家们只好在开启宝箱的时候,更加注意这些射击来的子弹。

副本的第三天,在第二天的基础上,又增加了一处射击点。位于宝箱前半米、高一米的位置。第四天,在第三天的基础上,又增加了一处位于宝箱前一米、高半米的射击点…

简直快要将玩家们开宝箱的路线堵死了。

甚至,当有的玩家以为自己想到了个好主意。于是在三秒的攻击间隙中飞快闪到宝箱后、也不改变宝箱的前后朝向、直接就试图从后面伸长胳膊开启宝箱时——想法也落空了。

那从第二天开始增加的三处射击点竟然不是真的彻底固定在宝箱前,而是根据玩家所在宝箱的位置,会发生移动的!也就是说,当玩家们闪到宝箱背后,试图用这种办法降低危险开宝箱时。原本在宝箱前的那三处射击点,也会跟随着玩家们的脚步,挪到宝箱后的位置…

并且宝箱虽然能够移动,但如果玩家们想要将宝箱直接扛上车的话…却同样会迎来肉眼无法捕捉的子弹攻击。

所以也是从这天开始,副本内众多玩家都选择了不再开启宝箱。

幼崽要努力的

玩家们不再开启宝箱,那么跟幼崽进行交易的次数自然也就减少了。

不过幼崽在这次的枪击副本内已经交易到了很多的物资,而且副本内大多数玩家其实已经跟幼崽有过交易,此刻已经并不怎么缺低级药品和维修包了。

所以就算枪击副本内剩余六天的难度不怎么高,玩家就算继续开到了有用的物资,估计也不会再次跟幼崽进行交易。

毕竟幼崽用来交易的低级药品和维修包虽然量多。

可玩家们对于苏时目前所需要的物资,心里也会抱着自己未来也需要用到的想法。所以当然也就想将更多用于升级特殊能力和道具车的物资,留给自己。

幼崽心态很好,特殊能力升到2级后,就开始在a11的讲解下开始了解净化的相关信息。

至于幼崽道具车前进路上出现的宝箱?

那倒是并不会因为那些子弹的攻击就放弃。随着变异植物的变强,它的枝条虽然看起来更粗壮了很多,但却似乎更加柔韧。在射击点全都是固定位置的情况下,躲过这几处射击无伤开启宝箱取走物资,对于变异植物来说是相当轻松的事。

第五天时,开始出现一处随机射击点。也就是说,子弹不会再固定出现在宝箱附近,而是很有可能忽然出现在任何位置。让玩家防不胜防。当然,就算是随机出现也是有范围限制的,这个范围不超过宝箱前后三米的位置。也就是会在六米的范围内随机射击。

可就算是这样,这随机射击也实在是有点可怕。玩家们根本没多思考,直接就选择了开车离开、放弃下车去冒险开启宝箱。

之后四天的时间,又分别在前一天的基础上多增加了一处随机射击。第十天到达指定地点后,更是像当初的微笑公路那样,得时刻保持着警惕防止毫无规律的危险降临。

不过相比之下,枪击副本虽然看起来可怕。但真要跟微笑公路做比较的话,那还是枪击副本对玩家们更友好的。毕竟枪击副本内的子弹威力跟当初1星级杀戮副本中是相差不多的。除了射击距离确实有点近,其余包括子弹只能击碎0级道具车的玻璃和轮胎、而无法击穿车身都是跟杀戮副本相同的。这也就使得玩家们完全能够利用车身躲避极速子弹射来的攻击。

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